仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多。
建议2-级之间,也可以升级仓库达到升三级帮的目的。兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论。三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:院+药房+仓库+厢房。
快速发展型:2院+仓库+厢房+4药房。经济型:2药房+仓库+厢房+4院。这里有些不同的观点:三级帮级以上院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多。
比较合理的三级帮建筑度:院-2级,厢房-级,仓库4-级,药房4-级,金库-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高0。
假如帮派维护费在5以上,维护线在50以上,0级金库,商限为000,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到0,就多出了00多的资金运转空间。
三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的np,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了。先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升2级吧:院20+30等级,厢房0+20等级,金库和仓库40+0等级。还有个各级别建筑所需维护费的公式:-级500+500建筑等级,-2级是4、,加上帮派等级。现在0级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了。
升到四级后有一个建筑要拆除,院升2级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话院留到最后升。
经过了以上种种数据的分析,简而言之就是如果想要提升整个帮派等级的话,那么就要老老实实的把帮派建筑的等级一级一级的提升上去,只有这样的话才能真正的提升帮派的等级,甚至到了后期解锁出更多有功效的建。
当然说到建筑的话,那么一般就是青龙堂的问题了,不过这个问题也不算是很大的样子,因为剑侠客初期出去的那两波就已经拉来了很多人,帮派在没有外人的情况下迅速的扩充到了满员。
在齐心协力之下,帮派的发展真心的不算慢。
(本章完)