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有关于魔临等级的划分,一到三阶(1 / 2)

一阶(亚神):读作亚神写作烦人,这是一个只要有着正确的修炼方法,努力就可以达到的等级,此等级的判定方式是综合来看的,包括力量速度防御以及身手。

也就是说,只要这四种判定属性之中你有一样的数值相当高,哪怕其他属性较低也可以被判定为在一阶之中较为高的等级(例如斩瞳世界,虽然说绝大多数的人身体素质人类水准,但是凭借着其出神入化的技巧,某些人依旧可以判定为一阶高位甚至是巅峰。)

如果按照正常的世界的力量判定的话,艾斯德斯就是一阶的战斗力天花板

二阶(半神):超越正常生命体的极限,初步觉醒规则之力,此等级之内十分注重天赋,同等级之内,天赋决定了上限,哪怕是在同等级之内,天赋高的话会和天赋低的人实力上差很多,少的可能只有一倍的差距多的哪怕是一百倍也不是没有可能,所谓的压制等级在原有等级上变得更强也就是这个意思,简单的说这是一个积累的阶段,在这个等级积累的越多以后优势会越大,但力量的积累并不会超过你本身的天赋。

这个等级的战斗力,从毁灭城市到毁灭星球地表不等,每个人跟每个人的实力起伏很大。

神话时代的炮灰

三阶(真神):将体内的真气,魂力,斗气魔力等能量体转化为更高一等的神力,同时生命本质进行蜕变,远超正常生命体(打个比方说,两个人的战斗力都是5,但是对于达到三阶的生命体来说,他的一点战斗力就可以相当于是五甚至是十,这就是所谓的种族天赋,虽然说神选者去了其他世界之后会遭到世界法则的压制和战斗力调整,但是种族天赋不以任何外在因素为转移)

是属于那种可以毁灭一个小世界级别的强者。

对于神话时代的诸神而言是属于量产型战士,神明战争之中的中坚力量。

四阶:暂无